Чем заняться в походе? В свободное от дороги время всегда найдутся дела: развести огонь и приготовить блюда на костре, обсудить пройденный путь и ближайшие планы, установить палатку, наконец, хорошо выспаться.
Однако временами одного похода в походе бывает маловато. На дневках, вынужденных стоянках из-за ливня или в других ситуациях, когда группа начинает скучать, выручит наша подборка идей для досуга на природе: игры для взрослых и детей, игры-знакомства, подвижные, настольные, творческие, познавательные. Также расскажем, как заинтересовать малышей, и чем заняться в соло-треках.
Туристические тенты
Лёгкие и компактные тенты для защиты от дождя, солнца и ветрa в походных условиях.
Кемпинговая мебель
Складные кресла, столы и другие удобные элементы для комфортного отдыха на природе.
Cодержание:
— Словесные игры для похода
— Игры для знакомства
— Настольные игры в походе
— Активные игры с инвентарем и без
— Чем заняться в одиночном походе
— Игры для маленьких детей в походе

Словесные игры на природе и для похода
Универсальное развлечение:
- Не нужно ничего, кроме компании и желания (для отдельных игр еще ручка/карандаш и бумага).
- Количество игроков — от двух-трех до без ограничений.
- Удобно играть везде и когда угодно (у костра, в палатке, в транспорте и т.д.).
- Можно адаптировать под разный возраст (школьники, студенты, взрослые), подобрав сложность и тему задания в соответствии с аудиторией.
Крокодил
Игроки поочередно показывают загаданное слово с помощью пантомимы. Тот, кто угадал, показывает следующим.
Испорченный видеотелефон
Первый игрок шепотом загадывает слово/фразу второму, тот показывает это слово третьему жестами и мимикой (в это время другие закрывают глаза). Третий игрок шепчет четвертому слово, которое, по его мнению, загадано. Четвертый показывает пантомиму пятому, и так по кругу, пока слово не дойдет до первого игрока, который озвучивает начальную версию.
Кто я?
На листочке записывают предмет или известного человека/персонажа, закрепляют его на лбу соседа стороной с надписью к другим. Каждый должен угадать, кто он, задавая уточняющие вопросы, на которые другие отвечают только "да, нет, возможно".
Города
Участники поочередно называют города таким образом, чтобы первая буква в названии следующего слова повторяла последнюю букву предыдущего.
Ассоциации
Первый участник говорит любое слово, второй — слово, с которым ассоциируется предыдущее и т.д. Цепочка ассоциаций обычно заводит очень далеко от первого слова.

Фанты
Участники пишут на листочках смешные задания и складывают их в одну емкость. Перед игрой каждый отдает в "общую казну" одну личную вещь (фант), и чтобы вернуть ее, игрок должен наугад достать записку и выполнить задание.
Я беру в поход
Ведущий сочиняет общее правило для слов в игре: на тему осени /на букву П /зеленого цвета /другое. Называет первое слово: "Я беру в поход шарф/печку/горох". Другие игроки должны догадаться, по какому правилу подобраны слова, и по очереди спрашивают: "Я беру... Ты берешь меня в поход?". Ведущий соглашается, если предмет отвечает его секретным условиям. Кто разгадает, по какому правилу подбираются слова, побеждает и становится новым ведущим.
Идея. Перечисленные игры преимущественно простые и знакомые многим. Чтобы было интереснее, дополните их тематическими правилами:
- В «Крокодиле», «Испорченном видеотелефоне» и «Кто я» загадывайте разные предметы, ситуации, действия, связанные с походом (пустой котелок, легкий рюкзак, солнцезащитный крем и т.п.).
- В "Фантах" — поручите найти стороны мира без компаса, пародировать завхоза и т.д.
- Вместо "Городов" стройте словесную цепочку из вершин, перевалов, рек, полонин и других локаций для треккинга (например Боржава — Аконкагуа).
А в "Я беру в поход" ничего не меняйте — будет веселее наблюдать, как в список вещей для похода будут "добавлять" максимально странные предметы.

Игры на природе для знакомства в походе
Снежный ком и Алфавит
Игры для первого вечера помогут участникам похода познакомиться и запомнить имена друг друга.
У Снежного шара есть несколько вариантов:
- Простой: первый игрок называет свое имя, второй — свое и первого, третий — свое, второго и первого, и так далее по кругу.
- Сложный: первый участник называет свое имя и добавляет прилагательное, описывающее его, или любимый цвет/фрукт/другое. Далее — по тому же алгоритму, что и перед этим, но теперь игроки повторяют имена с эпитетами.
- Еще сложнее: аналогично второму варианту, но эпитет или другое дополнительное слово должно начинаться на ту же букву, что и имя ("Я осторожный Олег").
В игре в "Азбуку" ведущий называет поочередно буквы, и тот, чье имя начинается с этой буквы, называется и добавляет фразу со слов на ту же букву ("Я Ксения - королева Карпат").

После знакомства можно перейти к играм, которые помогут узнать больше интересного друг о друге.
Спички
Сначала правила знает только ведущий. Он просит игроков взять любое количество спичек из коробки. После этого раскрывается суть игры: каждый рассказывает о себе столько фактов, сколько спичек взял.
Правда и ложь
Игроки по очереди рассказывают по три факта о себе, из которых всего два правдивых. Остальные должны угадать, что он выдумал.
Я никогда не…
Игроки по очереди вспоминают вещи, которые никогда не делали: "Я никогда не плакал в походе/ не терял варежки / не был в Татрах". Далее в классической версии игры те, о ком это утверждение ошибочно, выпивают. Но поскольку в походе употреблять спиртные напитки не рекомендуется, придумывают другое правило: например, считают баллы за ответы. Кто набрал меньше всего, моет походную посуду.
Бонус: интересные способы сплотить людей в походе
- Тайный друг/ангел. В начале маршрута каждый в рандомном порядке получает имя того, о ком должен тайно заботиться и радовать в течение похода. Можно сделать и наоборот — быть "врагами" и устраивать мелкие пакости,однако важно знать меру.
- Книга отзывов/Походная летопись. Каждый вечер участники по очереди записывают в общую тетрадь впечатления дня одним предложением. В последний день записи зачитывают вслух, а Летопись торжественно передают на хранение руководителю.

Настольные игры на природе в походе
Ассортимент настольных игр сегодня огромный, но не каждая подойдет для походных условий:
- Вес и объем. Игра должна занимать минимум места в рюкзаке. Выбирайте легкие картонные наборы и перекладывайте их из большой заводской коробки в зип-пакет (для уменьшения объема и защиты от влаги) или покупайте трейвл-версии (компактные/дорожные).
- Доступность. В походе "заходят" популярные и простые игры. Желательно, чтобы участники знали правила или могли их быстро понять и запомнить.
Также обращайте внимание на возрастные ограничения, рекомендованное количество участников, приблизительную продолжительность одной партии.

Какие настольные игры взять на природу — топ популярных:
|
Название, особенности |
Возраст |
К-во участников |
|
Уно Динамичная, на реакцию. |
7+ |
4-10 |
|
Взрывные котята Веселая, на везение и интуицию. |
8+ |
2-5 |
|
Монополия Культовая экономическая стратегия. |
8+ |
2-4 |
|
Элиас/Скажи иначе Классическая забава, на смекалку, логику и скорость. |
9+ |
от 4-х |
|
Джуманджи “Магическая” бродилка из одноименной книги и ее экранизации. |
5+ |
2-4 |
|
Мемчики и котики Развлекательная, местами специфический юмор. |
16+ |
3-10 |
|
Свинтус Веселая, очень простые правила. |
5+ |
2-10 |
|
Манчкин Комичная і непредсказуемая. Новички не сразу понимают правила. |
10+ |
3-6 |
|
Успей за 6 секунд Динамичная, на эрудицию, логику и реакцию. |
7+, 15+ |
3-8 |
*Классические шашки / шахматы / домино / нарды (в компактной версии) тоже подойдут. Только убедитесь, что в группе, кроме вас, есть другие любители этих игр.

Идея: "настолки" со снаряжением. Устройте для новичков познавательную игру, используя вещи из рюкзака. Можно провести мастер-класс по вязанию основных узлов и/или устроить соревнования по завязыванию на скорость. Еще один вариант — с походной аптечкой. Медик достает препарат/инструмент, и тот, кто верно объясняет его назначение, получает балл. Победителей награждают вкусняшками.

Активные игры в походе с инвентарем и без
На отдых в кемпинге можно взять набор для бадминтона и настольного тенниса, фрисби, твистер и другой инвентарь для активных игр.
В пешку, если есть желание и возможность, захватите мяч (футбольный/волейбольный или надувной). Он универсальный, подойдет для игры не только в футбол/волейбол, а и в "Горячую картошку", "Охотника и уток", "Собачку", "Лови-Не лови" и другие популярные игры с мячом.

Для ультралайт походов (и не только) подойдут игры без специального инвентаря.
Прыжки
Все делятся на две команды. В каждой игроки поочередно прыгают в длину, при этом второй прыгает с того места, где приземлился первый, третий — где второй и т.д. Побеждает команда, чей коллективный прыжок самый длинный.
Стороны мира
Все собираются на просторной лужайке. Ведущий с помощью компаса определяет стороны света и обозначает их флажками по краям "игрового поля". По сигналу "Восток/Запад/Север/Юг" участники бегут в заданном направлении. Кто добрался до флажка последним или вообще побежал в другую сторону, выбывает.

Трехногие гонки
Игроков делят на пары и связывают ноги (левую с правой), превратив их в "трехногих бегунов". Далее устраивают гонки "Франкенштейнов".
Корзина
Участники делятся на две команды и формируют два круга, в центре которых ставят емкость (пустой котелок/рюкзак/другое). По сигналу игроки, не сходя с места, одновременно бросают в "корзину" шишки (или другие мелкие одинаковые предметы). Выигрывает команда, у которой больше шишек попало в цель.
Слэклайн/Переправа
Между двумя опорами натягивают две крепкие стропы длиной 15-20 метров каждая (на расстоянии ок.1,5 м одна над другой). Участники поочередно преодолевают "переправу", идя по нижней стропе и держась за верхнюю. Можно усложнить задачу, натянув веревку над ручьем или рвом, или убрать верхнюю стропу и ходить по ней, как канатоходцы (при необходимости добавьте страховку!).

Чем заняться в одиночном походе
Интересный досуг в соло-походах помогает отвлечься от длительного уединения и улучшает настроение.
Можно заранее загрузить в смартфон любимую музыку, сериал, книгу или мобильную игру. Но помните о необходимости экономии заряда: уменьшайте яркость и звук, ставьте авиарежим, ограничивайте время, проведенное в телефоне.

Подумайте, чем еще заняться наедине:
- Физические упражнения и духовные практики (стретчинг, йога, медитация и др.).
- Творческие хобби. Берите максимально компактные инструменты и материалы: небольшой молескин и несколько карандашей (вместо красок и мольберта), калимба или губная гармошка (вместо гитары).

- Собирание грибов, орехов и ягод, рыбалка. Развлечетесь и заодно разнообразите походное меню (если на 100% уверены в безопасности дикоросов!).
- Фотосъемка, ведение дневника. Помогает сохранить воспоминания о путешествиях, тренирует внимание и разгружает голову. Записывайте и фотографируйте даже незначительные на первый взгляд вещи (быт, снаряжение и т.п.) — они передают атмосферу похода не хуже пейзажей и селфи.

Игры для маленьких детей в походе
Большая часть вышеперечисленных занятий вполне подойдет для детей среднего и старшего школьного возраста. Для младших же нужно подготовить отдельные развлечения, и побольше, чтобы дети не лезли в неприятности от скуки.
Примерно до 3-х лет ребенка легко заинтересовать буквально чем угодно. Пусть перебирает камешки, походную посуду, макароны и крупы, переливает воду из кружки в кружку, лепит лепешки из глины, наблюдает за жучками и птичками. Одним словом, можно обойтись и без особых игр.

Для развлечений со старшими детьми тоже задействуют подручные средства: природный материал (палки, листья, мох, камни и т.п.), некоторое снаряжение (веревка, скотч и пр.). Теперь у игры должен быть сюжет, цель — чем старше ребенок, тем сложнее. К примеру:
- Построить игрушечный гараж/домик или целую халабуду (“с нуля” или на базе установленного тента).

- Создать костюм лешего/ведьмы/дикаря и устроить показ мод.
- Плести веночки и браслеты. Можно обернуть запястье скотчем липкой стороной наверх и клеить на него маленькие цветы и листики.

- Выложить полосу препятствий и пройти ее на скорость.
- Делать на земле аппликации с листьями, камнями.
- Играть на песке в крестики-нолики.
- Бросать шишками, мелкими камешками в цель или на расстояние.
- Играть в доктора и травмированных туристов — понемногу знакомьте ребенка с основами первой медицинской помощи в походе.
- Рисовать карты и схемы местности, устроить поиск "сокровищ".
- Собирать коллекции. Заранее подготовьте маленький фотоальбом с файлами и список, что ребенок должен найти и положить в альбом: три листочка, желтый цветочек, две веточки и т.д.
- Измерять деревья, камни, кусты и т.д. (захватите швейный метр), сравнивать, что больше или меньше.

Важно. В походе с детьми позаботьтесь о безопасности. Игры должны проходить под наблюдением взрослых. Убедитесь, что поблизости нет обрыва или ям. Не забывайте о защите от солнца и укусов насекомых, особенно клещей.
Следите, чтобы ребенок не нанес вред не только себе, но и природе, соблюдайте принципы экопохода: не разрешайте ломать ветки, бездумно рвать и топтать цветы и т.д.

И все же, главная игра в походе — это сам поход. Здесь есть увлекательный сюжет, правила и необходимый инвентарь, дополнительные квесты, локации и персонажи. А побеждает каждый, кто прошел маршрут. И не важно, за какое время, главное — получить удовольствие и продолжать играть дальше:)
Ось перекладений на **російську мову HTML-код** зі збереженням усієї структури. ✅ **Зміни:** * Перекладено весь український текст на **російську мову**. * У **всі посилання** буде додано `/ru/` після доменного імені (в даному коді лише згадується назва магазину Shambala, але без активного посилання — тож змінити нічого не потрібно. Якщо з’явиться URL — я його відредагую). --- ### 🔻 Перекладений HTML: ```html
Для взрослой компании отлично подойдут активные и командные игры. Например: фрисби, бадминтон, волейбол. Также популярны игры на логику и ассоциации, которые не требуют много снаряжения: "Крокодил", "Мафия" или "Правда или действие". Это отличный способ развлечься и пообщаться.
Для детей идеальны подвижные игры, которые помогают тратить энергию и развивать координацию. Попробуйте "Прятки", "Салки", "Вышибалы" или "Ручеёк". Также всегда можно устроить квест с поиском "сокровищ" или запуск воздушного змея. Эти игры дарят много радости и незабываемых воспоминаний.
Отличным вариантом для смешанной компании являются игры, не имеющие сложных правил и вовлекающие всех. Например: мяч, фрисби, водные бои (в тёплую погоду). Также можно устроить семейный пикник с эстафетами, где дети и взрослые соревнуются в командах. Всегда можно взять с собой большую скакалку.
Конечно! Многие игры не требуют ничего, кроме вашего воображения. Игры на слова, такие как "Ассоциации", "Правда или действие", "Я никогда не...", прекрасно развлекут любую компанию. Также можно использовать подручные материалы: ветки для "пиратских" сокровищ или камни для игры в классики.
Чтобы избежать ссор, перед началом игры согласуйте правила и определите, кто будет судьёй (если это необходимо). Помните, что главная цель — весело провести время, а не обязательно победить. Поощряйте всех участников и хвалите за старание.
Для тимбилдинга на природе идеально подходят командные соревнования. Например, эстафеты с препятствиями, "Выживание" (с ориентирами) или спортивные игры, где важна командная работа. Эти игры развивают коммуникацию, доверие и командный дух.
Всё необходимое для активного отдыха на природе вы можете найти в нашем магазине Shambala. Мы предлагаем широкий ассортимент товаров: от мячей и фрисби до палаток, спальных мешков, походной посуды и других полезных вещей для вашего путешествия. Загляните к нам и подготовьтесь к лучшему отдыху!